2012年12月30日日曜日

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 結果と反省

最終的には
独軍は北部Thionvilleを確保。
米軍はモーゼル河左岸にも達せず渡河なし。
メッツにもまったく手がとどかず。
独軍装甲擲弾兵連隊4つが脱出。(VP7+6+1+1)

独軍VP15米軍VP0で独軍の決定的勝利であった。

独軍の完勝となったのには、ダイスが偏ったことも原因の1つ。
第5ターン米軍の攻撃でまさかの3連続6はひどかった。

もっとも、ここでは退却路を確保せずに安易に攻撃をしてA戦闘団を失ったことが最大の失敗であった。

要塞での地形効果左3シフトが大きかった。
いくら戦力を集中しても+10以上なので、左3シフトで+4,5になってしまい
NE・ARが1/3の確率。その1/3がよく出ていた。

米軍は必要以上の戦力集中を避け、退却路を確保した上で、
もっと攻撃回数を増やしたほうが良かったとおもわれる。

第4ターンで独軍が行った、戦闘の結果で後退したところで、
米軍は戦闘後移動をすべきだったと思う。
ここでZOCから外したのはまずかった。

実質的なプレイ時間は2時間。 
気軽に楽しめる良いゲームであった。


メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第7ターン

これまでのVPは独軍15、米軍0。
米軍勝利のためにはMetz占領しかないのだが、
米軍ユニットは全て独軍のZOCにあり、移動可能なユニットがないため、
米軍の勝利はなくなった。

米軍フェーズ

1)第358、357連隊で0502の第1125連隊を攻撃。
戦闘力差+7地形効果左2シフトで+2,3で判定。

2) 第2連隊は0505の下士官候補生連隊を攻撃。
戦闘力差+3地形効果左2シフトで±0で判定。

3)R戦闘団、第10連隊、第11連隊で0507の第1010連隊を攻撃。
戦闘力差+10以上地形効果左3シフトで+4,5で判定。

4)B戦闘団は0609のSS第37装甲擲弾兵連隊を攻撃。
戦闘力差+4地形効果左3シフトで±0で判定。

結果は
1)dice 6でAR。第358連隊は0302へ、第357連隊は0303へ退却。独軍移動せず。
2)dice 1でDR。下士官候補生連隊は0605へ退却。第2連隊は0506へ戦闘後移動。
3)dice 3でDR。第1010連隊は0606へ退却。第10連隊が0507へ戦闘後移動。
4)dice 5でAR。B戦闘団は0409へ退却。SS第37装甲擲弾兵連隊は移動せず。

 独軍フェーズ

SS第37,38装甲擲弾兵連隊を南端から脱出させてVP2を獲得し移動終了。戦闘なし。



メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第6ターン

米軍で移動可能なのは南部のR戦闘団、B戦闘団のみ。

R戦闘団を0406に移動。
1)R戦闘団、第10連隊、第11連隊で0507の第1010連隊を攻撃。
戦闘力差+10以上左シフト3,+4,5で判定。

B戦闘団は0509に移動。
2)単独で0609のSS第37装甲擲弾兵連隊を攻撃。
戦闘力差4左シフト3で±0で判定。

結果は
1)dice 5でNE。またも米軍の攻撃は失敗。
2)dice 6でAR。B戦闘団は0409に退却。独軍は戦闘後移動せず。


独軍は移動・戦闘ともにせずに終了。

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第5ターン独軍

米軍の攻撃が失敗したため、北部0502の第1125連隊以外のユニットが移動可能となっている。

北部Thionvilleは第1125連隊の奮戦により防衛の見通しがついた。
(第6ターンに米軍の攻撃でDR2がないので)

第1126連隊の西への突破は速度的に無理だろう。
米軍のモーゼル河渡河を警戒するため0804へ移動する。

下士官候補生連隊は0505へ移動させ0606を退却路として確保した後、
 第1010連隊を0507へ進めて移動終了。
戦闘なし。

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第5ターン米軍

移動可能なのは
北部の0401の第357連隊のみ。

Thionville攻略(VP5)に用いたいが、
0603の下士官候補生連隊 を西端に脱出(VP10)させるわけにはいかないため、
0402に移動して終了。

1)0502の第358連隊は0601の第1125連隊を攻撃。
戦闘力差3地形効果なし。戦闘力差+2,3で判定。

2)A戦闘団、第2連隊、第10連隊で0606の第1010連隊を攻撃。
戦闘力差+10以上左シフト3で +4,5で判定。

3)第11連隊、R戦闘団、B戦闘団で0609のSS第37擲弾兵連隊を攻撃。
戦闘力差+10以上左シフト3で+4,5で判定。

結果は
1)dice 6でAR。第358連隊は0401に後退。第1125連隊は戦闘後移動により0502へ。
2)dice 6でAR。なんとA戦闘団は退却できず全滅。 独軍VP1獲得し合計14。
第2連隊は0405に、第10連隊は0407に退却した。第1010連隊は戦闘後移動せず。

3)dice 6(なんじゃこりゃ〜)でAR。第11連隊は0508,R戦闘団は0408、B戦闘団は0409にそれぞれ退却。SS第37師団は戦闘後移動せず。

米軍、痛恨の攻撃失敗。
というかARの可能性があるのだから退却の余地を考えておくべきだった、、、


メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第4ターン独軍

移動可能なのは第16装甲旅団とメッツ守備隊のみ。
第16装甲旅団を0706に移動させて移動終了。

戦闘による後退を利用すべく、第1126連隊は0502の第358連隊に攻撃をかける。
戦闘力差-3地形効果左シフト2だが列がないので-1での判定となる。

結果は
dice 3でAR。第1126連隊は0603に後退した。米軍は戦闘後移動を行わなかった。



メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第4ターン米軍

移動可能なのは北部の第357、358連隊。南部のR戦闘団。

第357連隊は0401に、第38連隊は0402に移動し
1)0502の第1125連隊に戦闘力差7左シフト2の+2,3 で攻撃。

R戦闘団は0509へ移動。
2)第11連隊、B戦闘団とともに、SS第37装甲擲弾兵連隊に攻撃をかける。
戦闘力差14左シフト3の +4,5で判定。

3) A戦闘団と第2連隊は第16装甲旅団を攻撃。
 戦闘力差11左シフト2で+6,7で判定。





結果は
1)dice 1でDR。第1125連隊は0601へ退却。第358連隊が0502へ戦闘後移動。

2)diceは5で NE。装甲擲弾兵はてごわい。
3)diceは2でDR2。第16装甲旅団は0806へ退却。A戦闘団が0605へ戦闘後移動。
ドイツ軍防衛戦に穴が開くか?


メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第3ターン独軍

移動可能な独軍ユニットは北部の2ユニットのメッツ守備隊のみ。
0403の第1126連隊を0503に移動させて終了。
攻撃もなし。

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第3ターン米軍

第3ターン。米軍で移動可能なのは
0302の第357連隊
0406の第2連隊
0409の第11連隊
0410のB戦闘団

1)第357連隊は0402へ移動し第358連隊と協力して0403の第1126連隊に攻撃をかける。
戦闘力差7左シフト2、+2,3で解決。

2)第2連隊は0506へ移動しA戦闘団とともに0506の下士官候補生連隊を攻撃。
戦闘力差10左シフト2、+6,7で解決。

第11連隊、B戦闘団はそれぞれ0509、0510へ移動。
3)第11連隊とR戦闘団で0608の逃げ場のない士官候補生連隊を攻撃する。
戦闘力差7左シフト2。DRならば撃滅だが、、、

第10連隊は0606の第1010連隊に戦闘力差4左シフト3で±0で攻撃できるが今回は見送り。



 結果は
1)dice 5でAR。第357連隊は0302に、第358連隊は0203に退却。独軍は戦闘後移動を行わなかった。
2)dice 3でDR。下士官候補生連隊は0604に退却。A戦闘団が0505に戦闘後移動した。
3)dice 2でDR。士官候補生連隊は撃滅された。第11連隊が0608に戦闘後移動した。

モーゼル河渡河まではあと少し!



メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第2ターン独軍

独軍には北端から第106装甲旅団が加わる。
0401〜0901から出現するので0701から進入。道路を生かして0605へ移動。

北部で移動可能な0502の第1125連隊は現状維持。
メッツ守備隊もそのまま。
第38SS装甲擲弾兵連隊は現状維持。
奮戦した0609の第8装甲擲弾兵連隊を南端から脱出させ独軍は6VPを獲得。
0609には第37装甲擲弾兵連隊が移動した。

戦闘は行わず終了。

VPは米軍0、独軍13となった。


メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第2ターン米軍

第2ターン。
米軍で移動可能(独軍のZOCにない)のは
0201の第357連隊
0307の第2連隊
0408のR戦闘団

0201の第357連隊は0302へ移動。
0307の第2連隊は0408へ移動。
0408のR戦闘団は0608へ移動。


攻撃は
1)0403の第1126連隊に対し第358連隊が戦闘力差+3左シフト2→戦闘力差0で判定。
2)0506の下士官候補生連隊に対しA戦闘団が戦闘力差+5左シフト2→戦闘力差+1で判定。
3)0507の第1010連隊に対し第2連隊、第10連隊、R戦闘団が攻撃。戦闘力差+11左シフト3→戦闘力差+4,+5で判定。
4)0610の第8装甲擲弾兵連隊に対し第11連隊、B戦闘団が攻撃。戦闘力差+10左シフト3で
戦闘力差+4,+5で判定。

結果は
1)dice 3でNE
2)dice 3でNE
3)dice 3でDR 第1010連隊は0606へ撤退。第10連隊が戦闘後移動で0507へ進んだ。
4)diceはまさかの6でAR 第11連隊は0409へ、B戦闘団は0410へ撤退した。独軍は戦闘後移動を行わなかった。

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第1ターン独軍

第1ターン独軍の移動フェイズであるが、
米軍のZOCにあるユニットは動かせないので、
移動可能なのは
0502の第1125連隊
0611の第29装甲擲弾兵連隊
0709のSS第38装甲擲弾兵連隊
0807のメッツ守備隊
0808のSS第37装甲擲弾兵連隊
の5つ。

 装甲擲弾兵連隊が南または東端から盤外へ移動すれば
第1ターンで7VP(第2ターンで6VP、、以下減少)が得られる。


0611の第29装甲擲弾兵連隊を南端から脱出させ独軍は7VPを獲得。
0709のSS第38装甲擲弾兵連隊はモーゼル川支流を渡河して0708へ移動した。

攻撃はおこなわず終了。

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第1ターン米軍攻撃

DoMは「攻撃をすることができる」"may attack"システム。
地形効果は
 
戦闘結果表は
 

 地形修正後で+6以上であれば攻撃側後退ARはない。
 +4、+5でARは1/6の確率。
 +2,+3でARは1/3の確率。これは厳しい。

 第1ターン米軍移動フェイズ終了時に攻撃可能なのは 以下の4つ。

1)第358連隊(4)で0403の第1126連隊(1)を  戦闘力差3 森で2列左へシフト 戦闘力差0で判定
2)A戦闘団(7)で0505の下士官候補生連隊(2)  戦闘力差5 森で2列左へシフト 戦闘力差+1で判定 
 3)第10連隊(5)で0507の第1010連隊(1)  戦闘力者4 要塞で3列左へシフト 戦闘力差0で判定
4)0509(要塞 左3シフト)の士官候補生連隊(3)と0609(要塞 左3シフト)の第8連隊(2)への攻撃だが、
  A) 第8連隊にB戦闘団単独で攻撃するのは戦闘力差7-2=5、左3シフトで戦闘力差0で判定。 士官候補生連隊へR戦闘団と11連隊で攻撃すると戦闘力差5+5-3=7で左3シフトで戦闘力差+1で判定。
 B) 士官候補生連隊を3つで攻撃すると+5+5+7-3=14、左へ3シフトして戦闘力差+4,5で判定。

 元本の解説プレイでは
1)を行いdice 5でAR
2)を行いdice 4でAR
3)を行いdice 2でNE
4)Bを行いdice 1でDR2 であった。

   今回も1)2)3)4Bの攻撃を行う。
diceは
1)dice 3でNE
2)dice 3でNE
3)dice 2でNE
4)B dice 4でDR 士官候補生連隊は0608へ後退 
第11連隊が0509への戦闘後移動を行った。

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 第1ターン米軍移動

Standardシナリオでは米軍は以下のように左端から登場する。
ウォーゲームハンドブックの解説に従って移動させてみる。
ユニット名Spec進入地点最終地点
第90師団第358連隊4-401020201
第90師団第357連隊4-401030304
第7機甲師団A戦闘団7-1001050405
第5師団第2連隊5-401060307
第7機甲師団R戦闘団5-1001090408
第7機甲師団B戦闘団7-1001110409
第5師団第11連隊5-401100409
第5師団第10連隊5-401080407

注意すべきは、このDoMではスタック禁止なためか、登場するhexもユニットごとに 異なるものにする必要があるようだ。 例えばCCRとCCBが同一の0108から進入することは禁じられる(らしい)。 (各ユニットの移動距離からして、実際に問題となることはないのだが)

メッツ進撃作戦 Drive on Metz 独軍セットアップ

 "Drive on Mets"はウォーゲームを解説するためのミニゲームで、簡単でありながら、
ウォーゲームの基本がすべて含まれたものになっています。

主題は1944年パットン将軍指揮する米第3軍のメッツ攻略+モーゼル川への進撃。
9x11 hexの小さな地図と独軍11、米軍8、合計19個のユニットで構成されます。
富山ボードゲームさんのところで、マップとユニットがとても綺麗にカラー化されています。

VASSALでこのゲームをプレイするためにはvassalengen.orgからモジュールを入手します。

VASSALを起動してモジュールをプレイから"Drive on Metz”を選択。

初期配置は
Metz Standard Scenario
Screaming Eagle Scenario
90th Div Cohesion Scenario
New Game
のなかから選択できる。

今回はStandardでやってみる。

どの陣営で参加するか?と問われるので
先に動く米軍を選ぶ。

独軍が初期配置されており、米軍が左(西)からメッツへ進撃する。

独軍の初期配置は以下のとおり。
第559師団1125連隊のVASSALの位置が元本&web documentとは異なっている。

ユニットVASSAL1980年版1997年版
第559師団第1125連隊(1-4)040105020502
第559師団第1126連隊(1-4)0403********
第462師団Utrfhr下士官候補生連隊(2-4)0505********
第462師団第1010連隊(1-4)0507********
第462師団Fhnjkr士官候補生連隊(3-4)0509********
第3装甲擲弾兵師団第8連隊(2-8)0609********
第3装甲擲弾兵師団第29連隊(2-8)0611********
SS第17装甲擲弾兵師団第38連隊(2-8)0709********
SS第17装甲擲弾兵師団第37連隊(3-8)0808********
メッツ守備隊(1-1)0807********
第106装甲旅団(1-8)第2ターン:0401〜0901********
気になるならば第1125連隊の位置を修正してプレイする。

ウォーゲームハンドブック


S57/11/25発行となっているホビージャパンから出ていた
ジェームズ・F・ダニガン著 ウォーゲームハンドブック
アマゾンでは中古で¥6539とのこと!!!

"dunnigan wargame handbook"で検索するとPDF化されている原文がみつかる。

この中で「メッツ進撃作戦」という小ゲームを用いて、ウォーゲームの基本を説明している。
今回はこの「メッツ進撃作戦」をVASSALでソロプレイしてみる。

VASSALをinstall

「VASSALはボードゲーム・カードゲームをオンラインで作成しプレイできるよう適合させるためのゲームエンジンです。インターネットでリアルタイムでプレイできる他、メールでもプレイできます。 VASSALは全てのプラットフォームで動き、自由なオープンソースソフトウェアです。」

http://www.vassalengine.org/からVASSAL本体を入手してインストール。